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Guerra de Castelo
Guerra de Castelo

Os Exércitos - Guerra de Castelo

No castelo existem 2 exércitos, o exército do Marechal e seus aliados(guilds defensoras), e o exército das guilds atacantes. As guilds defensorassão compostas pela

guild do Marechal e por até outras 3 guilds aliadas, num total de 4 guilds. As guilds atacantes são compostas por até 16 guilds de mesma nação, que são divididas em grupos de 4 cada. Entram na guerra todas as guilds (num máximo de 16), que se inscreverem antes da guerra começar. A guerra acontece toda semana aos sábados às 20h.
A distribuição é a seguinte:
 
 
 

 
Mapa da guerra e suas bases
No ponto E, se localizam as guilds do Marechal e seus aliados.
No ponto A, as primeiras 4 guilds atacantes.
No ponto B, as guilds 5 a 8.
No ponto C, as guilds 9 a 12.
No ponto D, as guilds 13 a 16.
 
Menu N, mostra as informações da nação
(Não é possivel atravessar de um ponto ao outro sem passar por dentro do castelo, mesmo aparentando haver uma passagem entre os pontos, essas passagens são fechadas) No ponto E existe um teletransportador que dá acesso a qualquer portão do castelo, podendo facilmente sair do portão do ponto E para o portão do ponto C por exemplo. Quando seu personagem morre, ele ressuscita de volta para o ponto E.
 

Introdução da Guerra de Castelo

 

Introdução

 

 
Roberto Delfino

 

A Guerra do Castelo é uma competição que acontece toda semana entre as Guilds de uma mesma nação que dura 1 hora, tendo como único objetivo a Bandeira do Marechal. Para participar da guerra é preciso que você tenha uma guild, e que essa guild se inscreva na guerra. A inscrição é feita no NPC ao sudoeste de RegensheinRoberto Delfino. Não existe penalidade ao matar um player de sua nação na Guerra do Castelo, qualquer um que apresentar o nome em cor vermelha é um inimigo e você deve matá-lo a qualquer preço e players que possuem asas em seus nomes, são donos de guilds. Mesmo sendo um modo PvP, não é um método muito bom para acumular pontos de honra, alguns players level 50 com muito esforço ganham uma honra máxima por volta dos 200 pontos. As guilds que conseguem defender o castelo com sucesso, ou as que conseguem dominar o castelo com sucesso ganham buff de tempo ilimitado que aumentam HP e MP em 20%, ataque a players de outra nação em +15% e defesa contra ataques de players de outra nação em +10%. Se você foi defensor na ultima guerra e ganhou o buff, se na próxima guerra você e as guilds aliadas não conseguirem proteger o castelo, você perderá seu buff, isso vale também para as guilds invasoras.